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Minas, Chicken e Pênalti: como o multiplicador é calculado
Minas, Chicken e Pênalti são jogos de “parar a tempo”: a cada passo seguro (uma gema, uma faixa, um gol) o multiplicador sobe, e você decide entre receber as fichas ou continuar arriscando. Nos três, o multiplicador é exatamente RTP ÷ probabilidade de ter chegado até ali, então qualquer ponto de parada tem o mesmo RTP de 97%.
Por IS Casino · Publicado em · Atualizado em
A regra comum
Se a chance de sobreviver a k passos é P(k), o multiplicador oferecido depois de k passos é 0,97 ÷ P(k). Parar ali devolve, em média, P(k) × 0,97 ÷ P(k) = 97% da jogada. Ir mais longe aumenta o multiplicador e diminui a chance na mesma proporção.
Os perigos (minas, carros, defesas do goleiro) são fixados pela seed quando a rodada começa, e não mudam conforme você joga.
Minas
Campo de 25 casas com 1 a 24 minas escondidas. A chance de abrir k casas seguras com m minas é C(25 − m, k) ÷ C(25, k).
| Minas | 1 casa | 2 casas | 3 casas | 5 casas | 10 casas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ×1,01 | ×1,05 | ×1,1 | ×1,21 | ×1,62 |
| 3 | ×1,1 | ×1,26 | ×1,45 | ×1,96 | ×4,9 |
| 5 | ×1,21 | ×1,53 | ×1,96 | ×3,32 | ×17,16 |
| 10 | ×1,62 | ×2,77 | ×4,9 | ×17,16 | ×1.055,84 |
| 20 | ×4,85 | ×29,1 | ×223,1 | ×51.536,1 | — |
| 24 | ×24,25 | — | — | — | — |
Com 24 minas há uma única casa segura: ×24,25 de uma vez (0,97 × 25).
Chicken
A galinha atravessa faixa por faixa; cada faixa é segura com probabilidade q, que depende da dificuldade.
| Dificuldade | Chance por faixa | Faixas | Após 1 | Após 5 | Após 10 | Todas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| fácil | 92% | 24 | ×1,05 | ×1,47 | ×2,23 | ×7,18 |
| médio | 80% | 20 | ×1,21 | ×2,96 | ×9,03 | ×84,13 |
| difícil | 70% | 16 | ×1,39 | ×5,77 | ×34,34 | ×291,88 |
| ousado | 55% | 12 | ×1,76 | ×19,27 | ×382,95 | ×1.265,96 |
Pênalti
O gol tem 5 cantos. Antes de cada chute o goleiro “lê” alguns cantos (1 no fácil, 2 no médio, 3 no difícil), sorteados pela seed entre os 5; chutar num canto lido é defesa. Como o sorteio é uniforme, qualquer canto escolhido tem a mesma chance: não existe canto “melhor”. São no máximo 5 chutes, e o 5º gol encerra a rodada automaticamente.
| Dificuldade | Cantos lidos | Chance de gol | Após 1 gol | Após 3 gols | Após 5 gols |
|---|---|---|---|---|---|
| fácil | 1 | 80% | ×1,21 | ×1,89 | ×2,96 |
| médio | 2 | 60% | ×1,62 | ×4,49 | ×12,47 |
| difícil | 3 | 40% | ×2,43 | ×15,16 | ×94,73 |
O que muda e o que não muda
- Mais minas, faixas mais perigosas ou mais cantos lidos = multiplicadores maiores e chances menores; o RTP continua 97%.
- Parar sem dar nenhum passo devolve a jogada.
- Cada rodada é verificável: troque o par de seeds e recalcule a posição das minas, das faixas ou das leituras do goleiro na página Jogo justo.
Perguntas frequentes
Quantas minas devo escolher?
Tanto faz para o retorno médio: com 1 ou 24 minas o RTP é 97%. Menos minas dão passos mais seguros e multiplicadores menores; mais minas, o contrário.
Existe canto melhor no Pênalti?
Não. Os cantos lidos pelo goleiro são sorteados de forma uniforme antes de cada chute, então todos os cantos têm a mesma chance de gol.
Qual o multiplicador máximo do Chicken?
No modo ousado, atravessar as 12 faixas paga cerca de ×1265 (0,97 ÷ 0,55¹²), o pagamento máximo publicado do jogo.

